Bridge Universitas Padjadjaran

Tanggal 16 - 20 Mei 2012 : Kejurnas Bridge Pelajar dan Mahasiswa ke-14, Wisma Haji Pondok Gede, Jakarta.

Bridge Universitas Padjadjaran

Kejuaraan Nasional Pelajar Ke- 9 dan Mahasiswa Ke- 14 Wisma Haji Pondok Gede, Jakarta.

Bridge Universitas Padjadjaran

Foto bersama antar pemain bridge sesi closing ceremony Asean Bridge Club Open Championships 34 th Sanur Beach Hotel di Bali.

Bridge Universitas Padjadjaran

Bridge Unpad pada saat Asean Bridge Club Open Championships 34 th di Bali.

Bridge Universitas Padjadjaran

Anggota UKM BRIDGE UNPAD tahun 90'n yang selalu menjadi panutan kami bersama.

Follow Us Now

@bridgeunpad

Kamis, 11 April 2013

Simbol Bridge Unpad



ARTI DAN LAMBANG BRIDGE UNPAD
1.        Lambang 10 bagian yang mempunyai arti heraldis yakni:
a.      Spade
b.     Heart
c.      Diamon
d.     Clover
e.      Kujang
f.      Roda
g.     Sayap (daun)
h.     Akar
i.       Pentagon, perisai berbentuk segi lima
j.       Lingkaran
2.        Arti Simbolis
a.      Spade ialah kekuatan yang abadi
b.     Heart ialah perasaan
c.      Diamon ialah kekayaan
d.     Clover ialah kesuburan
e.      Kujang ialah pusaka tanah padjadjaran
f.      Roda ialah perubahan
g.     Sayap (daun) ialah harapan
h.     Akar ialah kemandirian
i.       Perisai berbentuk segi lima ialah dasar simbolis UNPAD
j.       Lingkaran ialah kesempurnaan
3.        Arti simbolik warna
a.      Biru ialah rasa senang dan kedamaian
b.     Merah ialah keberanaian penuh perhitungan
c.      Abu-abu ialah kesempatan untuk perubahan
d.     Garis Hitam ialah Kekuatan

Bermain Truf


Bermain Truf
Truf atau bahasa inggrisnya Trump, pada dasarnya adalah permainan dimana satu jenis kartu lebih unggul dibanding 3 jenis yang lainnya. Misal dalam satu permainan disepakati bahwa trufnya adalah sekop maka 2 sekop pun dapat digunakan untuk melawan kartu yang lain yang lebih tinggi seperti Ace wajik atau King keriting atau 10 hati.
Bagaimana cara bermain Truf ala HMP? Hampir sama dengan permainan poker, yang dibutuhkan 4 orang pemain, 1 set kartu minus joker, kertas dan pensil atau pulpen. Kartu dibagi habis ke 4 orang dan masing2 memegang 13 kartu. Penting untuk diingat apabila satu pemain tidak mendapatkan at least 1 gambar (J at Q at K) maka kartu harus dikocok ulang. Dalam 1 game terdiri atas 13 turn dimana tiap turn pemain bermain seperti permainan minuman dan siapa yang paling tinggi mengambil 4 kartu (kita sebut saja 1paket). Sebelum permainan dimulai para pemain melihat kartu mereka masing2 dan menawar berapa paket mereka bisa dapat diakhir game. Dalam menentukan truf dilihat tawaran tertinggi dan hierarki kartu. Adapun hierarki kartu dari terendah sampai tertinggi adalah C (keriting) – D (Wajik) – H (Hati) – S (Sekop) – NT (No Trump).
Jadi misal A menawar 3 H, B menawar 2 C, C menawar 3 S dan D menawar 3 H, bila dilihat dari tawaran tertinggi 3 orang menawar 3 lalu apa truf tertinggi? S maka disepakati trufnya adalah S. Bisakah permainan dimulai? Belum. Kita harus menentukan apakah game ini bermain atas atau bawah. Bermain atas adalah kondisi dimana total tawaran melebihi 13 dan bermain bawah bila dibawah 13. Bagaimana jika jumlahnya pas 13 maka penawar tertinggi berhak untuk menambah atau mengurangi tawaran seluruh pemain sama dengan dirinya. Nah berdasar contoh diatas maka disepakati truf adalah S dan bermain bawah karena total kartu 11 (<13). Apa beda main atas dengan main bawah? Bedanya adalah bila main atas jumlah kartu yang kurang dikali minus2 dan jumlah kartu yang lebih dikali minus 1. Sebaliknya bila main bawah jumlah kartu yang lebih dikali minus2 dan jumlah kartu yang lebih dikali minus.
Dalam penawaran pemain hanya bisa menawar dengan kartu yang ada di tangan. Misal dia ingin menawar 7 sekop tapi dia tidak mempunyai kartu sekop dia bisa menggunakan 2 kartu yang sejenis misal 2 sekop dengan 5 sekop untuk membentuk 7 sekop. Tetapi menawar dengan 2 kartu hanya bisa dilakukan jika total dari 2 kartu itu 7 atau lebih dan harus menambah bukan mengurangi. No truf hanya bisa dilakukan dengan 2 kartu misal 3 hati + 4 sekop dan minimal harus minta 7.
Berdasar contoh diatas pada akhir permainan A yang menawar 3 mendapat 3 kartu, B yang menawar 2 mendapat 5 kartu, C yang menawar 3 mendapat 4 kartu dan D yang menawar 3 mendapat 1 kartu. Bagaimana perhitungannya? A mendapat nilai 3 karena dia “book”, B karena kartunya lebih 3 dan main bawah nilainya 3 x -2 = -6, C karena kartunya lebih 1 dan main bawah nilainya 1 x -2 =-2, D karena kartunya kurang 2 dan main bawah dia mendapat 2 x -1 = -2. Nah nilai tiap game ditotal dan siapa yang pertama kali mendapat nilai -30 itu yang kalah dan mendapat sebutan P16. Harap dicermati bahwa bermain kartu di HMP tidak pernah mencari pemenang tapi mencari yang kalah.
Note: Bagaimana dengan menawar 0? Itu bisa dilakukan dengan menggunakan kartu bergambar apa saja (J,Q,K) dan bagaimana bila jebol (dapat kartu)? tergantung mainnya, kalo main bawah jebol pertama dapat -10 dan kalo main atas jebol pertama dapat -5. Misal si A dalam game 1 yang main bawah dapat 3 kartu maka perhitungannya -10 + 2 kartu sisa dikali -2 = -14, dalam permainan kedua yang main atas si A dapat 3 kartu juga, bagaimana perhitungannya -5 + 2 kartu sisa dikali -1 = -7.