Bridge Universitas Padjadjaran

Tanggal 16 - 20 Mei 2012 : Kejurnas Bridge Pelajar dan Mahasiswa ke-14, Wisma Haji Pondok Gede, Jakarta.

Bridge Universitas Padjadjaran

Kejuaraan Nasional Pelajar Ke- 9 dan Mahasiswa Ke- 14 Wisma Haji Pondok Gede, Jakarta.

Bridge Universitas Padjadjaran

Foto bersama antar pemain bridge sesi closing ceremony Asean Bridge Club Open Championships 34 th Sanur Beach Hotel di Bali.

Bridge Universitas Padjadjaran

Bridge Unpad pada saat Asean Bridge Club Open Championships 34 th di Bali.

Bridge Universitas Padjadjaran

Anggota UKM BRIDGE UNPAD tahun 90'n yang selalu menjadi panutan kami bersama.

Follow Us Now

@bridgeunpad

Selasa, 22 Mei 2012

Kartu Remi


Kartu permainan (bahasa Inggris: playing cards), atau lebih dikenal dengan kartu remi, adalah sekumpulan kartu seukuran tangan yang digunakan untuk permainan kartu. Kartu ini sering juga digunakan untuk hal-hal lain, seperti sulap, enkripsi, permainan papan, dan pembuatan rumah kartu. Kata “remi” itu sendiri sebenarnya adalah nama salah satu permainan kartu.
Ada 1001 macam permainan kartu. Setiap negara, bahkan wilayah suatu negara, memiliki jenis permainannya sendiri. Di Indonesia, akrab dengan istilah permainan “41”, “remi”, “cangkulan”, dsb. Namun, yang populer di banyak negara misalnya poker, canasta, blackjack, casino, solitaire, bridge, dengan jumlah pemain yang bisa berbeda-beda.
Solitaire dan bridge barangkali lebih familiar ketimbang yang lain. Solitaire, yang sudah dimainkan orang sejak ratusan tahun lalu - dan banyak jenisnya - itu dimainkan sendirian, terutama untuk mengisi waktu luang. Jangan heran kalau menjelang jam kerja berakhir di kantor-kantor, mudah dijumpai karyawan memainkannya di layar komputer pribadi (PC), bukan dengan kartu betulan. Maklum, solitaire menjadi program game standar yang di-install di PC.
Sedangkan bridge yang harus dimainkan oleh 4 orang - biasanya berpasangan - bahkan menjadi salah satu nomor andalan bagi tim Indonesia dalam dunia olahraga untuk meraih kemenangan dalam suatu turnamen bridge internasional.
Seperti kita kenal sekarang, satu pak kartu remi berisi 52 lembar. Dibagi menjadi 4 suit atau jenis kartu (Spade, Heart, Diamond, Club), masing-masing terdiri atas 13 kartu (dari As, 2, 3, dst. sampai King). Plus kartu tambahan berupa dua kartu joker, hitam dan merah.
Kapan dan siapa penemu kartu remi tidak diketahui secara pasti. Diduga embrionya berasal dari daratan Cina atau Hindustan (India) sekitar tahun 800. Bagaimana ceritanya sampai bisa masuk ke Eropa pun agak samar-samar. Mungkin dibawa oleh para pedagang, tentara, atau suku-suku nomaden. Yang jelas, jenis permainan kartu ini - entah datang dari Timur, Mesir, atau Arab - muncul di Italia kira-kira akhir tahun 1200-an. Setelah itu menyebar ke Jerman, Perancis, dan Spanyol.

Sejarah

Kartu tarot modern.
Sejumlah ahli sejarah menduga, kartu permainan itu hasil evolusi dari sejenis permainan catur yang dimainkan oleh para gembala di Asia Barat. Sambil menggembala, mereka bermain catur memakai kerikil. Ahli lain berpendapat, permainan kartu merupakan evolusi dari semacam upacara untuk berkomunikasi dengan para dewa. Empat batang tongkat atau anak panah yang sudah ditandai dengan empat simbol berbeda, dilemparkan ke atas altar. Tongkat mana yang jatuh, itulah yang diinterpretasikan sang pendeta sebagai titah dewa.
Kartu pertama di Eropa (Italia) disebut Kartu Tarot (tarrochi) atau tablet nasib karena bentuknya seperti tablet, dan digunakan antara lain untuk meramal nasib. Tarot tertua berasal dari tahun 1470 di Lombardy. Satu setnya terdiri dari 50 kartu, dibagi menjadi 5 kelompok masing-masing 10 kartu. Pada permukaannya terukir tema-tema alegori atau mitologi tentang berbagai aspek kehidupan seperti ilmu, seni, planet, dsb.
Tarot terus berevolusi. Tarot Venetia jumlahnya 78 kartu, termasuk sebuah kartu - namanya il matto (si pandir) - yang diduga sebagai cikal-bakalnya joker modern.
Dulu kartu permainan terbatas dinikmati kaum borjuis atau bangsawan mengingat harganya mahal karena masih buatan tangan dan gambarnya hasil lukisan. Setelah sistem cetak dengan kayu ditemukan, kartu menjangkau masyarakat ramai. Produksi makin meningkat setelah ditemukan teknik cetak dengan plat tembaga. Ditemukannya proses reproduksi warna dengan teknik litografi di awal 1800-an makin mendorong munculnya kartu-kartu cantik dari Jerman, Italia, dan Perancis.
Sejarah tidak mencatat siapa sebenarnya sosok Jack, Queen, dan King pada kartu modern. Namun tokoh pada kartu-kartu sebelumnya terus berganti dari waktu ke waktu. Pada kartu tua dari Italia dan Spanyol, keempat kartu King-nya menggambarkan para raja dari kerajaan besar dunia Abad Pertengahan. Lalu ketika Raja Henry III dari Perancis naik tahta, kostum para bangsawan pada kartu berubah mengikuti mode di zaman itu.

Sejarah Bridge


Sejarah Bridge berasal pada awal abad ke-16, ketika permainan yang disebut Whist telah diciptakan. Selama dua abad, permainan Whist mengalami perubahan seperti dalam trumps atau honors-nya, dan terus berkembang. Publikasi secara luas yang dilakukan pertama kali dari permainan ini adalah dari buku Edmond Hoyle (1742). Secara umum, dalam Whist ada empat pemain yang bermain sebagai dua pasangan bermain dengan menggunakan 52 kartu. Tiap pemain memiliki 13 kartu dan bersama-sama dengan partnernya mencoba untuk memenangkan trik sebanyak mungkin. Trik adalah kumpulan empat kartu - masing-masing diteruskan oleh tiap pemain - dan kartu dengan nilai tertinggi menang. Kontrak tidak ditentukan dan scoring masih sangat sederhana.



Pada abad 19 permainan ini dianalisis dan dipelajari dengan serius. Dan segera, bermunculan-lah para pemain profesional pada 1857, dan turnamen pertama dari 'duplikasi' permainan kartu Whist diadakan. Namun keberhasilan turnamen tersebut ternyata tetap tidak banyak mengundang banyak minat di negara- negara Eropa. Perkembangan yang lebih baik malah terlihat di Amerika Serikat. Whist menjadi permainan publik pada tahun 1881, ketika American Whist League didirikan. American Whist League mulai mengatur permainan pasangan dan turnamen-turnamen. Buku John Mitchell, yang diterbitkan pada saat yang sama, mengatur dan menetapkan sejumlah aturan untuk kegiatan-kegiatan ini. Penulis juga menulis poin-poin aturan tentang turnamen dan rincian organisasi lainnya. Pada saat yang sama, sebuah permainan baru muncul sebagai 'duplikasi' permainan Whist ... dan itu disebut Bridge.



Ada banyak teori tentang asal Bridge. Tetapi besar kemungkinannya dari Rusia (sumber-sumber lain menyebutkan Turki), karena jauh sebelum munculnya permainan Bridge di dunia, Rusia memainkan permainan yang sangat mirip (dengan aturan penawaran, nilai dan dummy). Bridge menyebar ke Mesir dan Turki, dibawa oleh para diplomat dan tentara.Dan beberapa waktu kemudian muncul di Eropa (Paris, London) dan New York. Buku pertama tentang Bridge diketahui diterbitkan pada tahun 1886, berjudul "Biritch or Russian Whist", dan mungkin menggambarkan tentang aturan main. Bentuk tertua Bridge sering disebut Bridge-Whist, ketika penawaran telah ditambahkan ke dalam peraturan - Lelang Bridge. Pada awal abad ke-20, banyak sistem permainan yang berbeda diciptakan. Sebagai contoh di India permainan ini disebut S.A.C.C. Ini adalah Bridge dimana pemain mendapatkan poin mereka hanya untuk bid tricks (dan tidak ada trik tambahan). Permainan ini berkembang cepat, namun tetap masih kalah populer dari permainan Whist. Tapi itu tidak berlangsung lama. Pada tahun 1927, Harold Vanderbilt menciptakan permainan baru. Dia menggabungkan seluruh inovasi yang telah dilakukan (misalnya sistem SACC) dan menambahkan beberapa elemen baru (misalnya point tambahan yang besar untuk Grand Slam dan Small Slam). Namun, perubahan yang paling penting adalah memperbaiki sistem kontrak, yang lebih ditekankan pada partnership dari sebelumnya. Karyanya - meskipun tidak dipublikasikan secara luas - menjadi dasar untuk Kontrak Bridge modern, yang merupakan jenis permainan yang dikenal saat ini. Pada tahun 1928, American Bridge League diciptakan dan pada tahun 1929 edisi pertama "The Bridge World" telah diterbitkan oleh Ely Culbertson, yang berperan sangat penting bagi evolusi lebih lanjut dari Bridge. Dan Charles Goren, yang dikenal sebagai "Mr Bridge" berhasil melanjutkan perkembangan permainan ini. European Bridge Championships Open pertama (untuk pria saja) diselenggarakani di Scheveningen (Belanda) pada tahun 1932 dan kejuaraan untuk perempuan pertama kali diadakan di Brussels (Belgia) pada tahun 1935. Team World Championships Open diadakan pada tahun 1935 di New York dan untuk perempuan pada tahun 1974 di Venesia. Pada tahun 1958 Federasi Bridge Dunia (WBF) didirikan dan di bawah perlindungan First Bridge Olympic pada tahun 1962. Amerika mendominasi turnamen Bridge tersebut, sampai tahun 1957 ketika pemain Italia mulai mencetak kemenangan yang luar biasa, mengambil sepuluh kemenangan berturut-turut kejuaraan dunia Bermuda Bowl. Tetapi Amerika akhirnya mengalahkan mereka pada tahun 1970. Ini adalah peristiwa penting, karena tim Amerika adalah salah satu pemain profesional pertama dalam sejarah Bridge.

Bermain Bridge


Bermain Bridge
Jenis Kartu Bridge
Mayor: Spade (S), Heart (H)
Minor: Diamond (D), Club(C)
Ranking Kartu
1. Spade
2. Heart
3. Diamond
4. Club
Nilai Kartu
Ace = 4 poin
King = 3 poin
Queen = 2 poin
Jack = 1 poin
Total Point Keseluruhan = 40 poin
Jenis Permainan
1. Trump: bermain dengan warna
2. No Trump (NT): bermain tanpa warna
Pedoman poin berdua untuk batasan kontrak (kecuali istimewa kartu)
1. 16-23 poin (part score)
2. 24-30 poin (game)
3. 31-35 poin (slam)
4. 36-40 poin (grand slam)
Tingkatan Permainan
1. Part Score: 1C-4C/1D-4D/1H-3H/1S-3S/1NT-2NT
2. Game 3NT/4S/4H/5C/5D
3. Slam: 6C/6D/6H/6S/6NT
4. Grand Slam 7C/7D/7H/7S/7NT

OPENING LEADS


OPENING LEADS
Kartu yang bergambar dinamakan “Honours” atau kartu raja. Untuk tujuan leads, angka sepuluh juga bisa dianggap sebagai kartu honour.
1. KARTU TERATAS DARI YANG BERURUTAN (TOP OF A SEQUENCE)
Pilihan terbaik dalam melakukan opening lead adalah kartu teratas dari kartu yang berurutan (top of sequence). Kenapa Top of sequence menjadi pilihan terbaik? Karena Anda dapat mempromosikan kartu pemenang di pihak anda jika berhasil mengeluarkan kartu tertinggi dari declarer.
Dalam melawan kontrak No Trump sebaiknya dari Tiga Kartu yang berurutan, mis: AKQ6,KQJ32, QJ105, J1094.
Dalam melawan kontrak Trumps dapat hanya dua kartu raja saja yang berurutan. Mis: AK43,KQ43, QJ952,dll.

JANGAN MELAKUKAN LEAD kartu honour (raja) kecuali anda memiliki kartu berurutan dibawahnya !. melakukan leads kartu Honour menjanjikan bahwa anda memiliki kartu tertinggi dibawahnya.

2. KARTU KE-4 DARI SUIT YANG TERPANJANG
Pilihan terbaik berikutnya jika anda tidak memiliki kartu yang berurutan adalah kartu ke-4 dari suits yang terpanjang. Mis: K9852, kartu yang dilead 5.
Tujuannya adalah untuk memaksa declarer untuk mengeluarkan kartu tertingginya sehungga anda dapat mempromosikan kartu tertinggi anda. Dan juga kemungkinan dapat mendapatkan trik dengan kartu kecil dalam melawan kontrk No Trump.

INGAT KARTU LEAD DARI PARTNER!
Selalu mengingat suit apa dan kartu apa yang di lead oleh partner, pada saat melakukan lead pembukaan. Karena biasanya dia (partner) menginginkan anda untuk melakukan lead suit ini lagi, sewaktu anda ada kesempatan memenangkan trik. Terutama ingat jika partner melakukan lead Honour berarti memliki kartu honour dibawahnya.

Source: Beginner Bridge Booklet

CONTOH – MEMBUAT PERENCANAAN


CONTOH – MEMBUAT PERENCANAAN
Anda sebagai Selatan, total Hcp Anda dan partner di utara adalah 26 point, Kontrak tingkat ‘game’ membutuhkan 9 trik dalam kontrak No Trumps.
Kartu lead pertama dari barat adalah 6 diamond.
Pertama2 hitung dulu trik pasti dari tiap2 suits: 1 dari S, 2 dari D, 3 dari Club dan 0 dari H. (Tidak ada trik pasti di suits Heart, harus membebaskan Heart artinya harus kalah satu trik oleh Ace Heart). Anda hanya mempunyai total 6 trik pasti dan membutuhkan 3 trik lagi. Tambahan 3 trik pasti bisa didapatkan dari Heart, tapi Anda harus mengeluarkan Ace-nya dulu dari tangan lawan untuk dapat mempromosikan kartu tertinggi, yaitu K,Q,J,10.

Cara bermainnya: Menangkan trik pertama dengan Ace Diamond lalu segera mainkan Heart. Jika defender belum memainkan Ace Heart di putaran pertama, terus mainkan Heart sampai mereka terpaksa mengeluarkan Ace Heart. Setelah itu Anda dapat memperoleh trik lainnya dari suits lainnya.

Cara bermain yang salah: jika pertama2 anda memainkan kartu Spade dan Diamond sebelum membebaskan kartu Heart. Jika anda melakukan ini defender akan memenangkan trik di Spade dan Diamond untuk menggagalkan kontrak Anda.

Jadi : Jika Anda harus kalah dalam trik untuk dapat mempromosikan Kartu tertinggi, Lakukan itu sedini mungkin selagi anda masih memiliki Kartu Pemenang di suits lainnya, sehingga anda dapat menahan suit lainnya jika diserang oleh defender.

Source: Beginner’s Bridge Booklet.

PENILAIAN (SCORING) MINI BRIDGE


PENILAIAN (SCORING) MINIBRIDGE
1. Pihak pembuat kontrak (declarer) akan mendapat nilai jika berhasil memperoleh trik sejumlah tingkat kontrak (atau lebih)

2. Tidak ada nilai untuk 6 trik pertama yang diperoleh. Untuk tambahan trik berikutnya (trik ke-7, dst) penilaiannya sbb:
No trumps 40 point untuk tambahan trik pertama dan 30 point untuk tambahan trik berikutnya.
Heart/Spade : 30 point
Diamond/Club : 20 point
Catt: jika berhasil memperoleh 9 trik dalam kontrak No Trump (40+30+30 = 100 point), 10 trik dalam kontrak Heart/Spade (30 point X 4 = 120 point) dan 11 trik dalam kontrak Diamond / Club (20 point X 5 = 100 point)maka akan menghasilkan total min 100 point  –  ini merupakan persyaratan untuk tingkat ‘game’

3. Jika tingkat kontrak ‘game’ diajukan (oleh declarer) pada saat menentukan kontrak (sebelum kartu pembuka mulai dimainkan) dan ternyata dapat berhasil memenuhi kontrak, maka akan mendapat nilai bonus sebesar 300 point.

4. Jika tingkat kontrak ‘partscore’ diajukan (oleh declarer) dan berhasil memperoleh 7 trik atau lebih maka anda akan memperoleh nilai bonus hanya sebesar 50 point.

5. Jika trik yang anda peroleh tidak berhasil memenuhi kontrak, maka anda tidak memperoleh nilai. Bahkan pihak defence yang akan memperoleh nilai sebesar 50 point untuk setiap trik dari kekurangan tingkat kontrak.

KONTRAK TINGKAT ‘GAME’
Tingkat  ‘game’ adalah sewaktu nilai dari trik yang diperoleh >= 100 point. Jika total point anda dan partner adalah min 25 HCP, umumnya anda harus memilih kontrak tingkat ‘game’ sbb:
9 trik dalam No Trumps (3NT) = 40+30+30 (= 100) + 300 bonus = 400
10 trik dengan kartu jago Heart or Spade (4H/4S)= 4 x 30 (= 120) + 300 bonus = 420
11 trik dengan kartu jago Diamond or Club (5D/5C) = 5 x 20 (=100) + 300 bonus = 400

TINGKAT KONTRAK ‘PART SCORE’
Tingkat  ‘Part Score’ adalah sewaktu nilai dari trik yang diperoleh <= 100 point. Jika total point anda dan partner adalah kurang dari 25 HCP, sebaiknya memilih  target 7 trik..
Nilai kontrak untuk 8 trik dan berhasil adalah sama dengan nilai kontrak 7 trik. + 1 trik.



Source: learning bridge booklet

MINI BRIDGE


MINI BRIDGE
Dalam bermain Mini Bridge memberikan kemudahan dalam bermain bridge karena Anda dapat mulai bermain bridge langsung tanpa harus mengetahui peraturan penawaran (Bidding). Semua yang dapat dipelajari dalam mini bridge adalah sama dengan permainan bridge sebenarnya seperti: menghitung point dari kartu yang dipegang(HCP) , bagaimana memperoleh trik yang banyak,kontrak tingkat game dan partscore,scoring, dll.

HOW TO PLAY MINIBRIDGE
1. Kartu dibagikan kepada empat pemain, dalam dua partnership yang saling duduk berhadap-hadapan – 13 kartu masing2 pemain.

2. Setiap pemian menghitung kekuatan kartu pegangan menggunakan scala High Card Point (HCP). Ace = 4, King = 3, Queen = 2, Jack = 1.

3. Setiap pemain mengumumkan points pegangan kartunya, dimulai dari pembagi kartu dan berputar searah jarum jam. Total point dari semua pemain harus 40 HCP.

4. Pasangan dengan jumlah point yang paling banyak yang menjadi pihak pembuat kontrak (Declarer) dan pasangan lainnya menjadi pihak yang menggagalkan kontrak (defender). Jika kedua pasangan memiliki jumlah point 20, kartu harus dikocok dan dibagikan ulang. Dipihak declarer, salah satu pemain akan menjadi declarer (pembuat kontrak) dan pemian satunya lagi kartunya akan dibuka diatas neja dan tidak ikut dalam permainan (dummy player).yang menjadi pembuat kontrak (declarer) adalah yang memiliki HCP paling tinggi, dan pasangannya menjadi dummy. Jika kedua pemain memiliki HCP yang sama maka yang menjadi declarer adalah yang lebih dulu mengumumkan HCP nya.

5. Pegangan kartu pemain dummy dibuka diatas meja untuk dilihat oleh setiap pemain dan declarer akan memilih kontrak. Dia yang memutuskan apakah bermain ditingkat ‘partscore’ atau ‘game’ dan memilih no trump atau menjagokan salah satu suits. Tingkat keberhasilan untuk tingkat partscore adalah 7 trik dan tingkat keberhasilan untuk tingkat ‘game’ adalah 9 trik untuk No Trump, 10 trik jika menjagokan Heart atau Spade dan 11 trik jika menjagokan kartu Diamond atau Club.

6. Pemain yang pertama memainkan kartu pembukaan (Lead Card) adalah pemain yang berada disebelah kiri declarer. Lalu permainan dimulai searah jarum jam dan siapa yang dapat mengalah kartu tertinggi dialah pemenang trik-nya. jika ada kartu trump dapat mengalahkan kartu suits lainnya. Jika salah satu dari pemain defence yang memenangkan trik, maka trik dihitung sebagai trik kemenangan pihaknya.

7. Kartu yang telah dimainkan ditutup dan pemain pemenang trik yang akan memulai permainan untuk trik berikutnya.

8. Declarer memainkan kartu pegangan dummy dan jika pemenang trik nya kartu dari dummy, kartu pertama untuk trik berikutnya harus dari dummy (tetapi declarer yang memutuskan kartu yang mana yang dimainkan)

9. setelah semua kartu selesai dimainkan, semua pemain harus menyetujui jumlah trik yang dimenangkan oleh masing2 pihak dan melakukan perhitungan score, apakah kontrak berhasil atau gagal. Jika berhasil nilai untuk pihak declarer dan jika gagal nilai untuk pihak defender.

10. posisi pembagi kartu bergiliran searah jarum jam.


Source: Learning Bridge Booklet